DirectX 문제를 해결하는 방법

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DirectX 오류가 발생하면 이 사용자 가이드가 도움이 될 것입니다.간단히 말해서 DirectX는 PC의 하드웨어 구성 요소를 참조하여 Microsoft에서 개발한 소프트웨어 프로그램 프로그램일 수 있습니다. 특히 Windows 플랫폼에서 2D 및 마분지 벡터 그래픽 렌더링, 비디오 렌더링, 추가로 오디오 재생과 관련된 작업과 관련된 응용 프로그램 채널 인터페이스 또는 API에 대한 집합입니다.

DirectX는 1996년에 데뷔하여 Windows가 게임을 지배하게 되었습니다. 이 기능이 95년의 일부로 처음 발표되었을 때 Windows는 게임 개발자가 게임을 최적화하는 데 사용할 수 있는 저수준 하드웨어 기능에 연결할 수 있도록 했습니다.

directx가 없으면 게임에서 Windows의 특정 하드웨어에 로그온할 수 있는 유일한 방법이 절대적으로 있기 때문에 중요합니다. 특히 하나의 그래픽 카드만 있는 Xbox One과 같은 추가 콘솔과 달리 Windows는 이 하드웨어 구성 요소를 조정할 때 수많은 유형을 제공합니다. 저렴한 GeForce GTX 1660에 이르기까지 1,430달러에 달하는 Geforce 2080 Ti RTX와 수백 개의 마더보드, 칩셋, 새 PC를 사용할 때 해상도가 무한합니다.

확실히 DirectX란 무엇이며 왜 필요한가요?

DirectX는 웹상의 여러 Windows에 필요한 많은 기술을 포함하는 모음입니다. 당신이 당신의 p에 설치된 DirectX 중 주요 주요 버전이 필요하지 않은 경우. 씨 . (제품 상자에 필요하다고 나와 있어야 함) 게임이 제대로 작동하지 않을 가능성이 큽니다.

이렇게 하면 게임 개발자가 다양한 설정에 필요한 많은 매개변수와 텍스처를 미세 조정해야 하는 번거로움이 있습니다. DirectX가 다시 유용할 때. 이 기능을 사용하면 게임이 하드웨어와 직접 “대화”해야 할 때 게임 제작자가 각 구성에 따라 더 많은 설정을 제공할 수 있습니다.

DirectX란 무엇입니까?

DirectX를 사용하는 프로그램은 무엇입니까?

Direct3D(DirectX 3D Graphics API)는 이전에 Microsoft Windows 및 Xbox 콘솔 제품군용 비디오 카드 게임 개발에 널리 사용되었습니다. Direct3D는 다른 시각화 소프트웨어 작업 응용 프로그램과 유사하게 사용되므로 CAD/CAM 디자인과 같은 그래픽 작업에 사용됩니다.

출처: Windows 본사.

DirectX는 불행히도 그래픽 카드, 사운드 타로 카드 및 메모리와 같은 하드웨어에 대한 저수준 액세스를 제공하는 텔레비전 API(응용 프로그래밍 인터페이스) 시리즈입니다. 이것이 당신에게 터무니없게 들린다면, 일을 분해해 봅시다. 어느 정도 수준에서 DirectX는 Flash 콘테스트가 그래픽 카드와 “대화”할 수 있도록 합니다. DOS 시대에 게임은 그래픽 재생 및 자체 마더보드에 대한 직접적인 자격을 갖춘 액세스를 제공했으며 구성 레지스터를 직접 업데이트하여 변경할 수 있었습니다.

그러나 Windows 93에서 Microsoft는 보안 조치로 낮은 수준의 큰 집에 대한 액세스를 제한했습니다. Implied disc는 더 이상 하위 수준의 범용 시리즈 버스가 작동하는 방식과 상호 작용할 수 없었고 이것이 큰 문제였습니다. 이를 쉽게 하기 위해 Microsoft는 DirectX를 출시했습니다. DirectX는 물론 게임과 효과 카드 사이에 업데이트를 제공하는 중개자입니다.

that uses directx

DirectX는 현재 사용할 수 있는 완전한 API 프로세스가 아니지만 실제로 Windows에 내장되어 있습니다. 현재 OpenGL과 매일 다른 Windows에서 생활합니다. 이것은 보너스입니다. 또한 Microsoft는 DirectX 12 Ultimate를 통해 PC와 Xbox Series X 사이의 경계를 허물어 시장의 게임 개발자가 각 플랫폼에 맞게 게임을 사용자 정의할 수 있도록 설정했습니다.

DirectX 12 Ultimate가 경기에서 승리하는 데 중요한 이유는 무엇입니까?

that Benefits directx

DirectX 12 Ultimate는 지난 2년 동안 도입된 새로운 기능을 포함하는 12가지 DirectX의 특정 기반을 기반으로 합니다. DirectX Raytracing 1.1도 맨 위에 나옵니다. 점점 더 많은 게임이 샤인 트레이싱을 사용함에 따라 DirectX 12 Ultimate는 기본적으로 Windows의 기본 제공 기능이자 새로운 Microsoft Xbox Series X 콘솔입니다.

<블록 인용>

DirectX 12는 아마도 차세대 Ultimate Neck 게임을 훌륭하게 만들 것입니다.

DirectX 12 Ultimate는 때때로 가변 속도 셰이딩을 지원하여 루틴을 보다 효과적으로 사용하여 더 중요한 개체를 선명하게 만들고 프레임 프리미엄을 개선하지만 충실도를 향상시키는 GPU를 생각하게 합니다. 또한 레이아웃 품질을 향상시키는 샘플러 피드백과 같은 기능을 선택할 수 있습니다. 전체적으로 더 적은 수의 리소스를 사용하면 변경 사항이 많이 발생하므로 2세대 온라인 작업을 단순화해야 합니다.

내 남편과 내 컴퓨터의 DirectX는 무엇입니까?

Microsoft DirectX는 확실히 렌더링 게임, 이미지, 온라인 게임 및 프로 오디오 장비와 같은 멀티미디어 시스템의 성능을 향상시키도록 설계된 Windows 도구 기술입니다. 많은 비디오 게임 및 그래픽 형식을 설치할 때 특정 DirectX 연결 버전이 필요합니다.

기본적으로 DirectX dozen Ultimate를 사용하면 게임 제작자가 더 나은 질감과 더욱 사실적인 조명으로 몰입형 게임을 만들 수 있으며 Windows에 내장된 기능을 통해 대부분의 사람들이 강력한 그래픽 카드를 가지고 있다면 차이점에 즉시 주의를 기울일 것입니다. 최신 버전의 DirectX로 구성됩니다.

실제로 DirectX 20 Ultimate가 Xbox Series X에서 데뷔하는 것은 일반적으로 좋은 일이지만 Windows PC로 출시되는 것은 이번이 처음입니다. NVIDIA의 GeForce RTX 그래픽 카드 라인용으로 이미 출시되었으며 Microsoft는 이 기술이 올해 말 게임 콘솔이 출시되기 전에 “수백만”의 그래픽 카드의 이점을 얻을 것이라고 말합니다. 업그레이드 솔루션 및 추가 정보를 위한 최고의 그래픽 카드가 될 수 있도록 가이드를 확인하십시오. 친절

<그림>

MSI

RTX RTX 2060 게이밍 Z 6G

RTX 2060은 레이 트레이싱과 NVIDIA DLSS를 지원하여 데스 스트랜딩을 플레이하기에 완벽한 카드입니다. 최신 PC 게임을 1440p에서 문제 없이 플레이할 수 있으며, 제공되는 가격 대비 가치는 상당히 좋습니다.

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